Dans les forums

 

A la Une < Loisirs

Un joueur perd 7000 € à cause d'un jeu en ligne

TOP-LOGICIEL | Toplogteam | 21/9/2007 9:30:00

          Windows Live Alerts iGoogle
Loisirs

D'après TheInquirer.fr, un joueur a payé 7.000€ pour acheter un avatar de World of Warcraft et semble avoir perdu son argent ainsi que l’avatar en question.

Un joueur, Shaks, a effectivement acheté un avatar (Elfe de la classe Voleur) à son propriétaire, un autre joueur du nom de Zeuzo. Seulement, Blizzard, l'éditeur du jeu en ligne, n'a pas semblé apprécier cet achat, estimant que l’échange de ce personnage était en contradiction avec les conditions d’utilisation des comptes WoW.

Ainsi, l'avatar en question a été banni du jeu en ligne, et le joueur a perdu ses 7.000 € ! Notez qu'il veut tout de même engager une procédure judiciaire contre Blizzard et Zeuzo.


Note: 0.00 (0 votes) - Noter cet article - Format imprimable Envoyer cet article à un ami Créer un fichier PDF à partir de cet article

Un joueur perd 7000 € à cause d'un jeu en ligne en recherche sur Top-logiciel
Diffusez cet article sur votre blog/site avec nos outils !
Retrouvez les Articles du même auteur
Article suivant : Un nouveau site pour les seniors : SeniorJadore
Article précédent : Recherchez des sujets de discussion et forums avec Omgili
 
A lire aussi
  • 20 éditeurs d'images en ligne
  • Gmail étoffé d'une trentaine de thèmes
  • A 14 ans, elle est libérée d'un pédophile rencontré sur le net
  • Alice ne semble pas être prêt à être racheté par Free ...
  • Wikipedia fermé en Allemagne pendant deux jours
  • Clara Sheller à voir avec le site de France 2
  • Un clavier de Pc insolite
  • Le Fonds monétaire international (FMI) reçoit la visite de pirates
  • Avec Qype.fr, découvrez les meilleures adresses de votre ville
  • Mickael Vendetta, ou le bluff qui a fait le tour des médias

 



Souhaitez-vous réagir à cet article ? Pour pouvoir poster un commentaire, enregistrez-vous !
Auteur Conversation
Les commentaires appartiennent à leurs auteurs. Nous ne sommes pas responsables de leur contenu.